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为了证明Linux的光明未来,纽维尔提到了Valve公司的在线游戏平台Steam。自从Steam在去年春天推出以来,开发者已经在该平台上推出了198个游戏。
纽维尔说,游戏将会成为互联经济的节点。在互联经济中,未来的绝大多数商品和服务将由个人而非公司创造。
纽维尔表示,专有系统会阻碍游戏产业的发展速度。举例来说,Valve花了6个月时间才获得苹果公司批准为它的一个iPad游戏升级。这样的情况将不会发生在基于Linux系统的开源环境中。
近年来,PC销量一年比一年下降。另一方面,PC游戏销量并没有随之低迷,尽管开源性的、利于创新的游戏系统已经出现。游戏的大众化导致游戏创作者和游戏消费者之间的界线变得模糊。比如说,军团要塞社区开发的游戏是Valve开发人员开发的游戏的10倍。http://b618708u.com
纽维尔的演讲似乎在暗示,Linux可以成为游戏主机的基础技术,解开计算机硬件与其专有系统之间的捆绑,从而使Steam游戏进入消费者的起居室。他说,Linux可以成为连接移动设备、起居室和游戏的统一平台。消费者都希望游戏系统十分简单,不再被捆缚在计算机硬件上,并被迫购买那些只能在一个平台上运行的游戏机、控制器和游戏。 |
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